Nivel 4 · 14 de 14
El checkout completo, con presupuesto ajustado
El checkout completo, con presupuesto ajustado
Cerrás el nivel con el mismo problema del primer ejercicio de este nivel: un checkout que no puede perder la confirmación de compra ni depender de que el cliente hable directo con el servicio. Pero esta vez con las tres reglas juntas, y un presupuesto real: el equipo que va a operar este sistema son dos personas. Cinco unidades operativas es lo máximo que pueden sostener sin poner a alguien de guardia las 24 horas.
No es una meta de prolijidad. Es un techo duro. El motor te va a mostrar exactamente cuántos puntos perdiste por cada unidad operativa de más, no sólo que “el diseño es grande”.
Armá el sistema que cumple las tres reglas del nivel (cliente siempre por la puerta de entrada, confirmación de compra que sobrevive a un reinicio, y un equipo que se entera antes que el cliente) usando como máximo cinco unidades operativas. No son cinco cajas en el lienzo: hay piezas que no cuestan ninguna unidad, y el total lo ves mientras armás.
Uso de IA: libre, pero el presupuesto es real, cada unidad operativa de más te cuesta puntos, no sólo prolijidad.
- Presupuesto
- 5 unidades operativas
- Restricción
- presupuesto operativo (techo duro, no una meta): como máximo 5 unidades operativas
- Restricción
- tiempo aceptable de confirmación de compra: como máximo 2 segundos
Este ejercicio se resuelve arrastrando piezas en un lienzo, y eso pide una pantalla ancha y un puntero preciso. Acá podés leerlo entero. Abrilo desde una computadora para jugarlo.